Как по мне, то именно карты, связанные с космической тематикой, являются одними из самых трудных в реализации, ведь разработчикам приходится проделывать просто огромное количество работы и потратить такое же количество своего драгоценного времени, чтобы реализовать всю эту атмосферу.